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台灣機師與空服員長期輸出,業界透露,近期海南航空與福州航空都有高薪挖角台灣機師,海南甚至開出2萬美元月薪且免稅的倍數薪資。台籍空姐因為水平高,受多國航空公司青睞,加上流動性大,來台招考頻率也高。



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據透露,前年華航將自訓機師合約年限從20年降為7年後,勞資雙方原估計華航去年會出現機師出走潮,但實際上沒走幾個。

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華航資深機師分析,部分陸籍航空開出很高的薪資,卻沒吸引到幾個人,主要是因為這些公司根基還不是很穩固,華航畢竟福利不錯,工作穩定性高,不需離鄉背井,也不用擔心公司會不會過幾年就以各種理由調降雇用條件。7、8年前台灣有一批機師跳槽大陸內陸某航空公司,5年合約到期大半都回國籍航空公司。另陸籍三大航空公司基本上不挖台灣機師,尤其是中國國際航空講究「根正苗紅」,除了少數因為家族長輩在大陸位居高位,有特殊關係者,一般台灣機師是進不了中國國際航空的。業界估計,目前台籍機師約有6、70位在陸籍航空工作。台灣輸出的空姐則估計至少在500人以上,國泰航空與全日本空輸(ANA)常來台灣招考,目前國泰約有近200名台籍空姐,全日空約100名,估計平均工作年數是5年,流動率高。新加坡航空、阿聯酋航空、泰國航空等都有台籍空姐,樂桃航空、越捷航空等也都有來台招考。(中國時報) var _c = new Date().getTime(); document.write('');







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國立故宮博物院院長林正儀昨日宣布啟動「新故宮計畫」,將以「國際組織化」、「在地公共化」為新階段施政雙主軸,並設置國際交流推動辦公室,吸引更多外籍觀光客。



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陸客團客減少近3成

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故宮昨天公布2016年遊客參訪數字,其中陸客團客比2015年減少28.9%,雖然歐美、日韓及東南亞團客增加15%,整體還是減少12%,不過散客提升3%。林正儀表示,台灣整體外國觀光客人數去年還是增加,但故宮卻減少了12%,這也讓故宮開始思考下一步。「下一階段的故宮不應只著眼硬體建設,而要以公共化為核心,對內爭取全民認同,促使故宮專業化。」林正儀說,故宮對外將提升國際競爭力,先設置國際交流推動辦公室,目前編制5至6人,由他兼代辦公室主任,整合國際交流事宜。建立與國外合作機制2016年故宮正館東南亞團客2萬4281人,比2015年同期成長23.9%;去年歐美團客1萬4139人,比前年同期成長58.6%;日本團客30萬5211人,比前年同期成長17.4%;韓國團客17萬5425人,比前年同期成長33.2%,大陸團客179萬5094人,比前年同期少28.9%。林正儀表示,故宮過去從未到東南亞,僅在新加坡、馬來西亞參加文創展和書展,而日韓對故宮的認識比較高,所以增加人數比例較高,歐美增加但仍有空間,成立國際交流推動辦公室,結合文化部、外交部等資源擴大交流,建立國際博物館合作機制,並洽談締結姊妹館、簽訂MOU,強化故宮國際競爭力。文化也走「南向政策」5日落幕的「日本美術之最」,3個月展期吸引近10萬人入院參觀,與原本希望達到的20萬人次有一段差距。對此,林正儀表示,這樣的人次對位處交通不便的故宮南院來說已經相當不錯,「特展的特性是參訪者以年輕人居多,60%以上都是學生,但學生看展也會優先考量費用,何況這次還有高鐵交通。」林正儀表示,未來將會統合周邊縣市的交通,也會積極培養在地藝文人口,「還有努力的空間。」目前故宮除了與日本有合作計畫,也規畫「南向政策」,往東南亞洽談合作空間。(中國時報) var _c = new Date().getTime(); document.write('');



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新聞來頂級信用卡比較源: 遊戲基地

《Five Nights at Freddy's》系列是一款由 Scott Cawthon 所製作的獨立遊戲,為一款點擊操作類型的恐怖生存作品,玩家將在遊戲扮演店家保全,午夜時刻有多位機械布偶會突然四處遊走,尋找活人並將他們塞進布偶裝裡,而玩家只能靠著有限的電力來操作店內的監視器和保全門,藉此來掌握恐怖布偶的位置來保護自身。

該款遊戲在一代出現之後便有許多實況主和玩家挑戰,布偶會四處遊蕩或突然消失,所以玩家必須不斷切換並專注觀察每一個監視器畫面,因此讓玩家在玩的過程中都會進入情緒緊繃的狀態,讓布偶突然現身嚇人的效果更加顯著,《Five Nights at Freddy's》也因此被不少玩家認為是最可怕的恐怖遊戲之一;玩家進入恐怖遊戲想必都是被嚇到靈魂出竅,但如果是換成其他遊戲角色來擔當《Five Nights at Freddy's》的保全呢?

Pyro 是《絕地要塞2》裡的火焰兵,專長就是拿者火焰槍燒盡萬物,相當喜愛用火的個性讓他成為一個相當可怕的狠角色,雖說所作所為都是些相當可怕且殘忍的事情,但在他的眼中卻是完全不一樣的景象,現實場面是一堆著火四處奔跑的受害者,在他眼中卻是長著翅膀到處飛竄的小天使,如果讓這樣的角色來當保全,會發生什麼事呢?

既然可怕且殘忍的事物在 Pyro 眼裡都會被轉變,那《Five Nights at Freddy's》的恐怖布偶想必就是毫無用武之地,先是想盡辦法來嚇唬 Pyro,但在試過多種方法後依然無用後,便直接拿起傢伙想直接解決掉 Pyro,但 Pyro 只用個打火機就把布偶們給嚇壞了...結果整個遊戲的角色完全互換,變成是布偶全緊盯著監視器尋找 Pyro 來保護自己,看來跟會半夜遊走的布偶比起來,縱火狂還是比較可怕(?)。





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2015-03-19

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    mattheun605 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()